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黑白棋的前身是英国人发明的翻转棋(Reversi),后经日本的長谷川五郎加以改进,并改称为奥赛罗棋(®Othello);国内习惯上称之为黑白棋。黑白棋在西方较为流行,但在中国大陆起步较晚,还不很普及。2002年5月1日,大陆一些热心的棋友建立了中国黑白棋联盟网站,并相继在广州、上海、北京、天津、重庆等地举办公开赛,以促进大陆地区黑白棋的发展。

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棋局鉴赏

法国黑白棋联合会收集了各种赛事大量棋谱,这是1996年Kanto Opens的一盘对局。

黑棋:Murakami Takeshi

白棋:Takeda Kyoko

比分:48:16

棋谱:f5 d6 c5 f4 e3 c4 e6 c6 d3 f3 g4 e2 g3 g6 g5 f7 e1 h4 h3 f6 d2 c2 c3 d1 c1 b3 h5 h6 h7 f1 g1 f2 e7 g7 b5 g2 h8 g8 f8 b6 b4 a5 a4 a3 a7 d7 d8 b1 a1 c8 a2 a6 b2 c7 h1 a8 b8 e8 b7 h2


基本策略

黑白棋的游戏规则非常简单,几分钟就能学会,但要精通它却很难,这就是所谓的学会一分钟、精通一世功(A minute to learn, a lifetime to master)。

策略指南》(Strategy Guide)是一本是由埃马纽埃尔·拉扎德(Emmanuel Lazard)及法国黑白棋联合会(FFO)创作并发行的黑白棋策略书。它的内容十分丰富,详细介绍了黑白棋中常用的一些基本策略,是黑白棋初学者值得一看的文章。

黑白棋指南》(Othello: A Minute to Learn... A Lifetime to Master,直译为“黑白棋:学会一分钟,精通一世功”)由布赖恩·罗斯(Brian Rose)所著,是目前最全面的一本关于黑白棋策略的书籍。不论是新手还是高手,都会从中获益非浅。大陆黑白棋爱好者徐暾晖将其翻译成中文。


电脑黑白棋

电脑究竟能否最终战胜人脑?这是大家一直在探索的问题。自从1997年黑白棋程序Logistello战胜冠军棋手村上 健以来,电脑程序已经把人类棋手远远抛在后面。目前,程序可以记住大量的开局定式、可以正确地判断局面的优劣、可以思考到二十几步之后的局面,这都是人类棋手远不能及的。然而,电脑的这一切又都是人类所赋予的,因此究竟电脑和人脑孰优孰劣,还难以定论。


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